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一、我攒的那些“没拿得出手”的展厅设计得失
改11版的动线:患得患失的根源是“怕没用”
去年接的一个中型展厅项目,甲方没提过高要求,就说“要像逛自家书房那样舒服”。我从第一天起就陷在患得患失里:会不会动线绕了?展柜高度会不会挡了人看展的兴致?甚至连地面瓷砖的缝隙宽度都反复量了八次——就怕某一处没做到位,显得自己“没本事”。最后改到第11版的时候,我蹲在展厅的毛坯地上画了张纸,把自己当成一个完全不懂设计的路人,从进门走到出口,居然只花了1分20秒,没停也没绕。那天我才明白,设计师的“怕”,大多是把自己架得太高:怕自己的想法不被认可,怕自己的方案不够“高级”,反而忘了展厅的核心是“让人舒服地看”。
踩过的坑:别让“好看”抢了“有用”的风头
之前有个小展厅,我为了让墙面有层次,用了三种不同肌理的涂料,结果展架的灯光打上去,涂料的反光晃得人根本看不清展陈内容。那是我做展厅以来最憋屈的一次:甲方没骂我,可自己看着完工后的现场,总觉得像把好看的画挂在太阳底下。后来我才懂,展厅的所有设计,都是为了“展”——展物是主角,其他一切都是配角,哪怕是再特别的肌理,也得让道给展物的呈现。
AI来了,我没怕,反而攥着笔更紧了
现在总有人说AI要抢设计师的饭碗,我倒没这感觉。前阵子接的一个小型企业展厅,我用AI出了十几个动线草图,可每个草图都像“标准模板”:进门-展示墙-互动区-出口,连互动区的大小都一模一样。我拿着AI的草图去现场蹲了一天,在门口数了100个假想的参观者,发现有一半人会在进门的地方停住,因为旁边有个能摸的老物件。我把这个细节加进去,把动线往旁边挪了30公分,最后那个方案,甲方说“像我们自己的家”。原来AI能帮我省掉“画草图”的时间,可展厅里的“温度”,是AI学不来的——是蹲在现场数路人的步数,是摸过展物的旧感,是知道哪个位置的灯光不会晃眼。
最后想说:哪怕只是写个展厅的心得,也要写得像自己的生活
单位让我更新网站的展厅设计心得,我一开始觉得这活儿太小了,不想干。后来转念想:我蹲过展厅的毛坯地,改11版动线改到手指酸,踩过涂料反光的坑,也用AI出过一堆没用的草图,这些都是我的“真东西”,不是网上抄的套话。哪怕只是在角落里写点真实的感受,也比那些空泛的“设计理念”强。毕竟我们这些平凡的设计师,能把每一个小细节做好,就已经是在发光了。